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马里奥手游一周退烧 仅4%玩家花钱买了完整版

Super Mario:Run

任天堂(Nintendo)移动手游《Super Mario Run》雷声大雨点小,上市一周迅速退烧!尽管马里奥手游的下载次数创佳绩,但是玩家多半只是尝鲜,实际付费的人不多。24日为止,马里奥已经不再是任何国家或地区的最高营收游戏。

Quartz等报导,《Super Mario Run》前3关免费,若想继续需支付9.99美元购买完整版游戏。由游戏营收看来,玩家试玩之后,多半不愿付费购买,使得马里奥手游在一周内,痛失苹果应用程序商店的最高营收头衔。

Sensor Tower数据显示,任天堂主场的日本玩家最不赏脸,游戏16日开放下载,当日空降日本苹果应用程序商店的营收榜冠军;不料一周之后,热度骤降,马里奥手游在日本应用程序商店的营收榜排名,从第1名惨摔至23名。

马里奥游戏负评多,日本有3,577名玩家给予最低的一星评价,远多于给予最高五星评价的1,056 人。这对任天堂是一大警讯,因为日本是手游的付费大户。App Annie数据显示,日本用户的手游花费高居全球之冠,金额是美国玩家的两倍以上。

马里奥热潮不只在日本降温,在美国营收榜的排名,也从第1摔至第5。在香港更从第1跌至第15。App Annie资料更显示,24日为止,马里奥已经不是任何国家和地区的最高营收游戏。

App Annie和Sensor Tower估计,马里奥上架头4天,营收大概在1,600万~2,100万美元之间,代表只有4~8%下载用户,试玩之后决定付费购买。Venture Beat网站直呼,任天堂搞砸了从手游获利的机会。