Adriaan de Jongh想打造一款能帮助人们坠入爱河的游戏,这真是一个有点儿异想天开的大胆想法。但如果你想要找到营造浪漫氛围的方法,他则可能已经成功了。
这位来自荷兰的独立游戏开发者于2011年时首次展示了他的单机双人iPad游戏《Fingle》,这款来自de Jongh游戏工作室Game Oven的作品以情侣间手指触碰为切入点,玩家必须拖动中间带点的实线框到虚线框,并坚持数秒,这样双方的手指必定会发生接触。
《Fingle》还能做更多的事情,比如它增进了软件开发者Adriel Wallick与同样是来自荷兰的独立游戏开发者,《奇葩钓鱼》开发商Vlambeer联合创始人拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail)之间的关系。这是伊斯梅尔在GDC游戏开发者大会上告诉de Jongh的。
de Jongh在旧金山卡通博物馆举行的一个荷兰单机多人游戏活动上说:“他们俩人的关系源于《Fingle》,他俩是在两年前波士顿PAX East大展上认识的,后来又乘坐同一架飞机,结果你猜怎么着?他俩在飞机上玩了3个小时的《Fingle》游戏!后来他俩经常来我这秀恩爱。”我后来从伊斯梅尔那验证了这件事情。
但这只是de Jongh扮演丘比特的开始,这位《Fingle》的创始人对其扮演造物主造人的故事一直津津乐道:“最酷的事情是,有一次一个前暴雪员工向我走过来,用很随意的口吻说‘哦,《Fingle》啊,我刚玩了,我和我女票玩完之后就去滚床单了。’这可能是我在游戏行业当中取得的最大的成功,真的,我的游戏让人滚床单了!”
凡事与性沾边,就必会火。虽然我没法去验证前暴雪员工这件事情的真伪,但de Jongh坚称他的律师因为和妻子玩了《Fingle》之后才有了孩子:“他管孩子叫Fingle宝贝,太牛了!”
确定关系,然后繁衍后代。de Jongh一直努力打造能实现身体亲密接触的设计游戏。他希望人们仅仅通过一款移动应用就能坠入爱河,或者至少能达成亲密关系。
《Fingle》可能是de Jongh开发的最知名游戏,他还开发过一些更疯狂的应用程序,其中大部分都是用来与爱侣调情的工具。他的最新作品《Bounden》被IGF独立游戏节提名为Nuovo Award最佳创新奖。这款游戏是与荷兰国家芭蕾舞团共同打造,使用移动设备的陀螺仪动作控制来教人如何跳舞,能培养对舞蹈的兴趣,很欢乐,也很有意思。
de Jongh也开发过一款失败了的游戏《Friendstrap》:游戏需要俩人各贡献出一只手指,一起触摸移动设备的屏幕,游戏会不断提出问题或者要求,双方各自轮流回答,谁先抬起手指谁就算输。de Jongh对这款游戏不满意,对于其失败的原因他解释道:“只是针对主题回答问题,这款游戏太无聊了。”
de Jongh告诉我:“我将其下架因为其太失败了。但我还要出一个更惹火的版本。如果你在初次约会时玩《Friendstrap》,里面会有上千个超级有意思的话题。如果你要和家人或者朋友增进关系,我们还有另外一个超级有意思的版本,里面无所不谈。我对这个超级感兴趣,为何我们不能通过游戏来建立信任和爱,甚至更深层次的关系呢?我认为这是完全有可能的!所以这是我应该要去做的事情。”
可惜的是,为了做这款游戏,de Jongh不得不关闭了他的Game Oven游戏工作室。《Bounden》挣到了钱,尽管得到了很多的媒体关注,但这款舞蹈应用挣到的钱只够勉强支付Game Oven工作室员工在游戏五个月开发周期内的最低工资。因此,除非他能再拿到一个项目,否则de Jongh的钱不够给员工发工资了。但他接下来的几个项目肯定挣不到什么钱。
de Jongh一脸认真的对我说:“其中有一款游戏,是让两个人伸出舌头来添屏幕上的虚拟冰激凌。我想通过这样游戏来让人们接吻。通过《Fingle》我让人们实现了手指接触,应该进行下一步了,实际上我还没测试过,但我只想与一个人这样做。”
“是谁呢?”我问。
他笑了:“当然是我女票。”
“这款游戏的受众相当有限啊,有计划把游戏向公众公开吗?”
“我一定想办法使其商业化。我将把其发给大量媒体,(让他们)知道有这款游戏的存在,我们能做这款游戏。在这个行业当中,我认为有很多人都错过了一些好玩的东西。我们可以利用这款游戏来做些事情,大家都应该来开发这类型的游戏。因为这实在是一个非常有意思的游戏类型。但我对这些有意思的游戏会认真来看待,因为我认为这就是社交的乐趣。”
当然,用舌头舔手机屏幕是不卫生的,这难道不是一个问题吗?
“是的,这是非常不卫生的,”他笑着说,“但我真的不在乎。”
他提出了一个很好的观点:爱永远不是卫生的,但有时你就不在乎了,让那些个细菌都见鬼去吧!
de Jongh说:“我真的很喜欢这种社交交互,其能够让人们(在游戏当中)去做那些他们通常不会去做的事情。我认为这会给游戏带来超级力量,我觉得人们可以在滚床单时通过游戏去做这些事情。为何当前只有一款游戏能让人们去滚床单?为何只有一款游戏可以让人们通过手指的亲密接触和摩擦而进入亲密关系状态?我们为何不能去打造其它游戏来把人们带入这种状态呢?”