近日,被称为“马里奥”之父的著名制作人宫本茂就表示,任天堂正准备为旗下游戏改编为电影大开方便之门。“这些年来,已经有不少人来找我们商讨,将游戏改编为电影或者将新的电影和相关游戏同步上市。”宫本茂说:“我一直认为,作为用户可以互动的游戏和作为用户被动接受的电影,两者是完全不同的。”
不过他承认,任天堂现在已经开始认识到,游戏可以和电影更好地结合。“当我们从更加宽广的角度去审视任天堂作为一家娱乐企业所扮演的角色时,我们开始思考电影要如何与游戏相结合,而我们现在看到的(游戏)可能就是未来电影的形态。”
之前任天堂已经授权制作过一部《超级马里奥兄弟》的电影,如果他们决定再次进行改编电影的尝试,他们也已经有一定的经验。
任天堂上一次的尝试并不算成功,1993年上映的电影《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros.)在IMDb评分只有4.0,而当时还是马里奥如日中天的时候。这或许导致任天堂更加谨慎地看待将游戏改编为电影,但二十年后的今天,情况已经大为不同。电影和游戏更紧密地互相学习和融合,既有电影化的游戏,例如《潜龙谍影》、《最后生还者》,同样也有众多电影采用了游戏的规则和方式,例如爱玩网最近盘点的经典“游戏式电影” 。
近年来知名游戏大作准备或已经改编为电影的消息不断,从万众瞩目的魔兽大电影到刺客信条、神秘海域,微软的看家大作光环也已经改编为电视剧。而任天堂在靠amiibo大赚特赚之后,也发现了知名IP游戏之外的巨大价值。