2016年科技界发展最快的技术之一,莫过于:VR会如何改变世界。
一些电影已开始涉足VR,让用户不仅能看到3D影像,更能以“移形换影”之术身临其境,带来前所未有的沉浸式观影体验。
此外,游戏领域也开始VR化,用户再也不用忍受游戏包里单一的场景了。
这些酷炫效果带来了巨大想象空间,VR正在走近人们的生活。不过现实却是,除了偶尔体验下黑科技的奇妙外,VR并没有真正普及,在资本和硬件厂商狂热的背后,质疑声也此起彼伏。
VR创作太烧钱如何飞入寻常百姓家
目前,虽然VR硬件的发展已经走上了快车道,但内容却非常单薄。一部VR电影的成本相当高昂,VR游戏也不逊色。内容创作成本的居高不下,导致了VR的曲高和寡。例如现在很火的Oculus,目前用它也只能看到区区十来部VR影片。
要想脱下那一层高冷的贵族华裳,飞入寻常百姓家,VR尚需解决内容供给这一难题。
以HTML5为代表的Web技术的发展,或将改变这一僵局。国内外很多HTML5技术引擎都在涉及。
例如白鹭引擎的最新版本,该版本会加入面向HTML5技术的3D引擎库,同时结合业界最新的WebVR API标准,进一步降低VR内容的技术创作成本及门槛,有利于世界上最大的开发者群体——HTML5(JavaScript)开发者进入VR内容创作领域。
这不仅是Web技术发展历程上的显著突破,也为VR造就了借力腾飞的契机。
Web可降低VR体验门槛助其实现真正落地
Web技术不仅使创作VR的成本更加低廉,而且大大降低技术门槛。
Web VR依托于WebGL技术的高速发展,利用GPU执行计算以及游戏引擎技术针对芯片级的API优化,提高了图形渲染计算能力,大大降低开发者进入VR领域的门槛,同时Web VR还可以更好地结合云计算技术,补足VR终端的计算能力,加强交互体验。
可以肯定,Web扩展了VR的使用范围,广告营销,全景视频等领域已经涌现一批创新案例,很多生活化的内容也纳入了VR的创作之中,如实景旅游,新闻报道、虚拟购物等,其内容展示、交互都可以由HTML5引擎轻松创建出来。这无疑给其未来发展带来更多想象空间。
Web开发者基数庞大将成VR走向市场的第一动力
除了技术上的支持,Web还能给VR带来一股巨大的创新动力,因为它拥有着广泛的应用范围与庞大的开发者基数,能帮助VR技术打赢一场人民战争,让VR不再只是产业大亨们的资本游戏,而是以平民化的姿态,进入广大用户日常生活的方方面面。
相信假以时日,VR应用会像现在满目皆是的APP一样,淘宝上,猪八戒威客上,百度的推广栏上到处都能找到VR的开发商,各种稀奇古怪的创意层出不穷,VR成了商家必须的经营手段……若到了这个阶段,VR离真正的繁荣期也就不远了。