在现阶段,Apple Watch 游戏和它们的“母体”Apple Watch一样,都未能获得市场很大的反响。不过,对于这些游戏而言,有一个很大的短板是,由于拿不到Apple Watch原生SDK,开发者所能做的内容有限,至于媒体展望的“健身类游戏”、“体感游戏”等都是空谈。
不过,苹果已经为Apple Watch开发了原生SDK,近日,苹果公司运营部高级副总裁(SVP)Jeff Williams也分享了原生SDK的一些细节。在今年6月8日的WWDC(苹果全球开发者大会)开幕式一周之后,苹果将会提供SDK测试版本,而最终版的SDK将会在秋季正式推出,届时开发者们就可以去尝试推出首批原生的Apple Watch应用,当然也包括游戏。
在此之前,WatchKit应用和Glances功能有限,而且完全依赖iPhone的处理功能,这就有了进一步的限制。而Williams表示,在拥有了原生SDK之后,开发商们可以使用Apple Watch自带的传感器(有可能包括心率传感器、加速器、陀螺仪以及气压计)和数字表冠。很显然,如果游戏开发者能将游戏和这些功能结合在一起,Apple Watch的游戏体验会和现在的那些游戏产品有很大的不同。
虽然目前还无法确定,新的SDK是否能够让Apple Watch应用脱离iPhone而独立运行,但这对于Apple Watch游戏的开发者来说无疑是一个“巨大”的好消息。