去年ChinaJoy结束时,哪吒曾推测过ChinaJoy在明年将带来的变化,一共总结有五点,分别涉及到了展会本身与周边活动。如今到了我们来印证这些猜测是否靠谱的时候了,倘若卜的还算准确,还望各位看官勿要吝惜褒奖,给咱点个赞。
1、再次扩大的B To B展区?
答案:十分准确。
B To B场馆区内商务人士在进行洽谈
在2015年的ChinaJoy上,主办方不仅增强了各分论坛的属性划分,更扩大了B To B商务洽谈区的面积,直接增加了一个展馆,约1万平米。这不仅展示了主办方对于产业报道的重视,更是游戏产业正在崛起的一种表现,相比以往偏娱乐化的游戏展示与玩家向的内容,拥有更多空间的商务区和产业论坛将为游戏从业者带来更多实质性的帮助,同时也让ChinaJoy本身更具权威性。
今年ChinaJoy将会有三个B To B展区,同时主办方承诺将进一步优化专业观众与玩家的入场路线和管理,让游戏从业者能享受到更为优质的展会服务。同时,今年ChinaJoy将增设几个更为垂直向的分论坛,以满足更多游戏从业者的需要。
2、更多更具品牌化的巴士?
答案:应该会有。
打车软件或许成为新亮点
打车绝对是去年ChinaJoy的痛点,那今年会出现转机吗?目前主办方还没有给出明确的答复,毕竟这方面涉及到更多的第三方线下活动,很难出现统一调度的情况。不过根据哪吒调查可知,目前有很多正在筹备的线下活动已经自行展开了这方面的工作,相信在一定程度上可以缓解交通方面的压力。当然,要想跑完5天近100多场的线下活动,单靠自己和巴士肯定是不可能的,这里就又要提到打车软件了。
与去年初次登场的打车软件相比,今年的uber和各种专车让我们真是惊喜连连,相信需要与更多厂商进行沟通的市场人员会无比喜爱这些APP。那么如果他们与ChinaJoy直接发生点合作呢?听起来似乎有点不可思议,但ChinaJoy去年就有和高德地图合作的先例,而打车软件也刚刚加入了游戏分发渠道这一功能,倘若他俩发生一些合作,那我真的一点也不会吃惊。
3、传统娱乐业入侵?
答案:很有可能。
传统娱乐入侵:影视圈和游戏联动
ChinaJoy正在调整自己在“数码”和“娱乐”上的占比,这一点从每年对于ShowGirl的相关控制就不难看出。那今年会加大力度吗?就目前放出的资料来看,答案是肯定的,因为这样做更加有规范。不过其实这些内容并不影响ChinaJoy拥抱传统娱乐行业,因为真正愿意一掷千金的各位厂商们有着更为广阔的选择空间:娱乐圈明星。
去年360找来了汪涵,昆仑找来了快乐家族,乐视找来了杰森•斯坦森……今年会有更多的明星到现场助威吗?应该会。在影游互动这个大概念之下,今年与手游合作的明星我们可以先随便数数,李晨《魔剑之刃》、陈赫《少年三国志》、赵丽颖《花千骨》、张馨予《大唐双龙传》等等……未来的ChinaJoy不仅会是一个专业的游戏展会,更将会是一个娱乐的游戏节日。从这一点来看有点像科隆游戏展,没准以后ChinaJoy也会有一个展后城市日,可以让更多的人参与到这项盛事当中。
4、无需再烦恼的WiFi?
答案:很有可能。
场馆内的WiFi是应该注意的问题
ChinaJoy在去年的人流量大约在6-7万/每天,今年肯定会更多吧!要解决这么多人一同上网的问题谈何容易,人越多流量可就越不够分。这里,哪吒可以向大家公布,正在努力朝O2O努力的主办方表示已经在着手处理场地WiFi的问题了,希望通过加强前期的工作来让更多的参展人员获得更好的网络服务,以提升展会品质。
公共区域的WiFi正在逐步普及,但是像ChinaJoy这种大型展会想要一下就解决这方面的问题恐怕并不只是钱的事儿,一个有效的解决方案才是迫切需要的。如果能在WiFi问题上得到一个长足的进步,那无论对于B2B还是B2C展区来说,都将为厂商带来更多样化的选择。
5、更为广阔的平台?
答案:十分准确。
XboxOne和PS4的较量中,受益的是玩家
本次的ChinaJoy上我们将真正感受到两大次时代主机的现场对垒,想来一定是非常酷的事情。当然,这里不能遗漏的是DeNA所代表的任天堂,这次在XBox和PS4附近购买了相当大的一个展位,不知道会不会为我们展示二者合作的新设备。哪吒曾就此问题打探过口风,无奈DeNA一点消息也没有透露,大家也只能期待ChinaJoy的现场了。
主机游戏进入中国快半年了,而对于客厅生态圈的影响也是越发的激烈,估计与智能家电有关的厂商或许也会借着游戏的风到ChinaJoy来一展身手。除此之外还有日本动漫IP的专区,引擎专属的论坛等等,毕竟随着ChinaJoy年龄的不断增长,其所包含的内容也不断的在更新换代,每年都会有新的主题、新的厂商,来到这新的平台上,为我们带来新的惊喜。